Юмі

Так, минуло вже 10 років! CD Projekt готується до масштабного святкування ювілею The Witcher 3: Wild Hunt

У це важко повірити, але з моменту релізу The Witcher 3: Wild Hunt минуло вже 10 років! 18 травня 2015 року польська студія CD Projekt випустила гру, яка вразила всю геймерську спільноту і змінила жанр RPG. Гра стала культовою та багато в чому досі перевершує багато сучасних новинок. Автори не забули про круглу дату і […]

Так, минуло вже 10 років! CD Projekt готується до масштабного святкування ювілею The Witcher 3: Wild Hunt Читати далі »

Побудуйте флот із живих кораблів: для 4X-стратегії Stellaris вийшло розширення BioGenesis

Paradox Interactive випустила чергове розширення популярної космічної 4X-стратегії Stellaris. Розширення отримало назву BioGenesis і повністю присвячене просунутій біоінженерії – у ньому гравці зможуть створювати живі космічні кораблі, займатися тераформуванням екосистем і використовувати генетичні інструменти для глибокої трансформації своєї імперії. У Stellaris з’явилося три шляхи генетичного перетворення (клонування, чистота і мутація), три нових походження (“Мисливці за

Побудуйте флот із живих кораблів: для 4X-стратегії Stellaris вийшло розширення BioGenesis Читати далі »

Microsoft анонсувала Gears of War: Reloaded – ремастер культового шутера 2006 року

Кілька років інсайдери повідомляють, що в розробці перебуває збірка ремастерів оригінальної трилогії Gears of War. Однак анонс, який прозвучав щойно, суперечить цій інформації. Microsoft і студія The Coalition анонсували ремастер першої частини культового шутера Gears of War, яка вийшла 2006 року. Гра отримала підзаголовок Reloaded і вийде не лише на PC та Xbox Series, а

Microsoft анонсувала Gears of War: Reloaded – ремастер культового шутера 2006 року Читати далі »

У Kingdom Come: Deliverance II гравці вбили майже 500 млн людей і випили 31 млн літрів вина: Warhorse опублікувала цікаву статистику гри

Окрім інформації про чудові продажі Kingdom Come: Deliverance 1 і 2, студія Warhorse опублікувала цікаву статистику гравців, зібрану в другій частині серії. Kingdom Come: Deliverance II вийшла в лютому 2025 року і за три місяці геймери знищили в Богемії більше NPC, ніж чума в реальному Середньовіччі за майже 10 років. Згідно зі статистикою: – Індржих

У Kingdom Come: Deliverance II гравці вбили майже 500 млн людей і випили 31 млн літрів вина: Warhorse опублікувала цікаву статистику гри Читати далі »

Skype пішов в історію: Microsoft відключила сервери культового сервісу

Завершився життєвий цикл культового затосунку для спілкування Skype. Як і заявляла Microsoft, з 5 травня сервери Skype відключено. Підтримка Skype, після 22 років функціонування, повністю завершена, і в якості альтернативи Microsoft пропонує власний додаток Teams, створений на базі програми. Американська компанія передбачила можливість перенесення даних зі Skype в Teams, зокрема історію листування, контакти, фотографії та

Skype пішов в історію: Microsoft відключила сервери культового сервісу Читати далі »

За лаштунками Tales of the Shire: розробники розкрили цікаві подробиці милого симулятора гоббіта

Студія Wētā Workshop представила новий матеріал, присвячений Tales of the Shire – милій грі за мотивами всесвіту “Володар перснів”. 10-хвилинний ролик являє собою пряму розповідь розробників про те, як створювалася гра, які труднощі виникали з реалізацією їхніх ідей, що їм вдалося втілити, а що так і залишилося лише задумкою. Коментарі розробників супроводжуються геймплейними кадрами Tales

За лаштунками Tales of the Shire: розробники розкрили цікаві подробиці милого симулятора гоббіта Читати далі »

Злиті геймплейні ролики MindsEye показали динамічні погоні та перестрілки в новій грі від ветеранів Rockstar

Уже наступного місяця відбудеться реліз екшену MindsEye – дебютної гри студії Build a Rocket Boy, яку заснував колишній продюсер та ідеолог Rockstar Леслі Бензіс (Leslie Benzies). Автори не скупляться на гучні обіцянки, але практично не діляться офіційними трейлерами, проте в мережі з’явилися два цікавих ролики. Один зі стримерів, які мали доступ до матеріалів MindsEye, не

Злиті геймплейні ролики MindsEye показали динамічні погоні та перестрілки в новій грі від ветеранів Rockstar Читати далі »

Тривожний дзвіночок для фанатів LittleBigPlanet: Sony “викреслила” Sackboy з офіційної заставки

Пильні фанати помітили ледь вловиму, але досить символічну зміну в офіційній заставці PlayStation Productions, яка дивним чином позбулася одного з улюблених персонажів. Протягом останнього року Sony непомітно видалила Sackboy з LittleBigPlanet зі своєї інтро-заставки, породивши хвилю спекуляцій про те, що культову франшизу можуть остаточно відправити на полицю історії. Першими тривожну зміну зафіксували уважні глядачі, які

Тривожний дзвіночок для фанатів LittleBigPlanet: Sony “викреслила” Sackboy з офіційної заставки Читати далі »

Колумбійський нуар з антропоморфними тваринами: анонсовано примітну детективну гру The Shadow Syndicate

Колумбійська інді-студія KillaSoft у рамках виставки gamescom Latam, яка проходить у Бразилії, анонсувала примітну гру, яка зацікавить фанатів нуарних детективів. Маловідома команда розробників представила дебютний трейлер The Shadow Syndicate – гри, яка поєднує в собі елементи екшену, шутера і, почасти, візуальної новели з елементами стелсу. Події гри розгортаються в Брукліні 1930-х років, а головним героєм

Колумбійський нуар з антропоморфними тваринами: анонсовано примітну детективну гру The Shadow Syndicate Читати далі »

Побудуйте унікальну екосистему: барвиста головоломка Preserve 15 травня покине ранній доступ і вийде на всіх платформах

Видавництво Grindstone і студія Bitmap Galaxy розкрили дату повноцінного релізу барвистої “природної” головоломки Preserve. Автори повідомили, що Preserve покине ранній доступ 15 травня і буде доступна на PC (Steam), PlayStation, Xbox і Nintendo Switch. PC-версія коштуватиме $/€ 12,49, а консольна – $/€14,99. Релізний трейлер нагадує, що Preserve є медитативною грою, головною метою якої стане формування

Побудуйте унікальну екосистему: барвиста головоломка Preserve 15 травня покине ранній доступ і вийде на всіх платформах Читати далі »