Юмі

Шухей Йошида не може зрозуміти рішення Nintendo продавати ознайомчу гру Welcome Tour на Switch 2 за $10

Nintendo закликає гравців спробувати Welcome Tour у день запуску Switch 2 – навчальний посібник, покликаний познайомити з усіма тонкощами нової консолі за $10. Проте, колишній керівник PlayStation Шeхей Йошида не може зрозуміти цього рішення. На нещодавній презентації Switch 2 Direct було анонсовано Welcome Tour – гру, розроблену спеціально для того, щоб допомогти гравцям освоїтися з […]

Шухей Йошида не може зрозуміти рішення Nintendo продавати ознайомчу гру Welcome Tour на Switch 2 за $10 Читати далі »

Ghost of Yotei вже працює добре і відчувається природною та інтуїтивно зрозумілою, розповів колишній керівник PlayStation

Шухей Йошида, колишній керівник PlayStation та, схоже, неофіційний бета-тестер Ghost of Yotei, поділився своїми враженнями від ранньої версії майбутнього самурайського екшена у відкритому світі, і вони більш ніж позитивні. За словами Йошиди, його час із грою “завжди відчувався чудово”. Новий проєкт Sucker Punch, що обіцяє криваву версію Японії 17-го століття, залишається однією з найочікуваніших загадок

Ghost of Yotei вже працює добре і відчувається природною та інтуїтивно зрозумілою, розповів колишній керівник PlayStation Читати далі »

Xbox “справді задоволена” успіхом Indiana Jones and the Great Circle, тож у майбутньому ми можемо побачити більше ігор про археолога

Філ Спенсер, керівник підрозділу Microsoft Gaming, натякнув на можливий розвиток франшизи про археолога після високо оціненої гри Indiana Jones and the Great Circle студії MachineGames. Проте, він також підкреслив своє бажання бачити більше оригінальних інтелектуальних власностей (IP), створених безпосередньо Xbox. В інтерв’ю Variety Спенсер отримав пряме запитання щодо планів продовження серії Indiana Jones and the

Xbox “справді задоволена” успіхом Indiana Jones and the Great Circle, тож у майбутньому ми можемо побачити більше ігор про археолога Читати далі »

Чутки: попередні замовлення на Nintendo Switch 2 у Канаді відкриють вже 23 квітня

Канадські фанати Nintendo, які з нетерпінням чекали на можливість оформити попереднє замовлення на Switch 2, можуть готуватися до важливої події наступного тижня. Попри попередню затримку, спричинену рішенням Nintendo узгодити старт передзамовлень з американським ринком на тлі невизначеності з торгівельними тарифами США, з’явилася інформація про нову орієнтовну дату. Нагадаємо, Nintendo несподівано загальмувала запуск канадських передзамовлень минулого

Чутки: попередні замовлення на Nintendo Switch 2 у Канаді відкриють вже 23 квітня Читати далі »

Колишній розробник GTA вірить у “геніїв” Rockstar щодо успіху GTA 6 , адже ігри такого масштабу мало хто може собі дозволити

Леслі Бензіс, ключова фігура в розробці Grand Theft Auto V, залишив Rockstar на тлі гучного конфлікту. Однак тепер він поділився своїми думками щодо GTA VI, вважаючи, що “генії” з Rockstar створять неймовірну гру. “Там завжди була велика кількість геніїв, які постійно створюють щось нове, унікальне та такого масштабу, який мало хто може собі дозволити”, –

Колишній розробник GTA вірить у “геніїв” Rockstar щодо успіху GTA 6 , адже ігри такого масштабу мало хто може собі дозволити Читати далі »

Як дізнатися скільки багато грошей за всю історію ви віддали у Steam для придбання ігор?

Ви ніколи не замислювалися, скільки ж насправді коштує ваша пристрасть до ігор у Steam? Хоча ця функція існує вже досить давно, багато хто з користувачів навіть не підозрює про можливість побачити точну суму витрачених коштів на платформі Valve. Тепер таємницю можна розкрити. Користувач Reddit під ніком trotski94 поділився простим способом дізнатися точну суму ваших інвестицій

Як дізнатися скільки багато грошей за всю історію ви віддали у Steam для придбання ігор? Читати далі »

Ubisoft обіцяє грандіозний другий рік для піратського онлайн екшену Skull and Bones з битвами на землі та Кракеном

Приготуйте свої абордажні гаки та мушкети, капітани! Ubisoft розкрила амбітні плани на другий рік підтримки свого піратського онлайн-екшену Skull and Bones, і на нас чекає маса оновлень. Серед найочікуваніших новинок – абсолютно нові режими, кораблі, зустріч із легендарним Кракеном та те, про що фанати благали з моменту релізу: битви на суходолі Ubisoft поділилася своїми планами

Ubisoft обіцяє грандіозний другий рік для піратського онлайн екшену Skull and Bones з битвами на землі та Кракеном Читати далі »

Конкурент Marathon на горизонті? Arc Raiders відкриває двері для масштабного технічного тестування 30 квітня

Поки геймерська спільнота активно обговорює майбутній extraction-шутер Marathon, на арену готується вийти ще один проєкт, здатний перехопити увагу – Arc Raiders. І вже 30 квітня стартує новий, наймасштабніший на сьогодні технічний тест Arc Raiders. Щоб взяти участь у тестуванні, вам потрібно подати запит на доступ у Steam або, якщо ви граєте на консолі чи бажаєте

Конкурент Marathon на горизонті? Arc Raiders відкриває двері для масштабного технічного тестування 30 квітня Читати далі »

Чутки: Sony працює над портативною PlayStation 6, яка за продуктивністю знаходитиметься “між Xbox Series S та PS5”

Цікаві чутки з’явилися про портативну версію PlayStation 6. Інсайдер KeplerL2, який раніше повідомляв про розробку двох різних SoC для PS6, уточнив, що портативна консоль зможе запускати ігри від PS5, хоча й з певними компромісами графіки та продуктивності. Пізніше інсайдер на форумі NeoGaf пояснив, що портативна PS6 “безумовно зможе запускати ігри PS5, але не в тій

Чутки: Sony працює над портативною PlayStation 6, яка за продуктивністю знаходитиметься “між Xbox Series S та PS5” Читати далі »

Nintendo “втрачає свою ідентичність”, вважає колишній керівник PlayStation Шухей Йошида

Шухей Йошида, колишній керівник PlayStation, який колись керував внутрішніми студіями Sony, не надто вражений тим, що він побачив у презентації Switch 2. У відвертій розмові з Easy Allies ветеран індустрії заявив, що, на його думку, Nintendo “втрачає свою ідентичність”, оскільки новій Switch бракує тієї уяви, яка була властива попереднім платформам компанії. “Для мене Nintendo завжди

Nintendo “втрачає свою ідентичність”, вважає колишній керівник PlayStation Шухей Йошида Читати далі »