Квітень 2025

Чому Bungie вирішила зробити із Marathon extraction-шутер? Усе через безліч різних варіантів дій, які стають значущими в цьому жанрі

В умовах, коли багато хто зазнав невдачі на полі extraction-шутерів, а такі титани, як Hunt Showdown постійно домінують, виникає закономірне питання: чому Bungie вирішила ризикнути зі своїм шутером Marathon? Геймдиректор гри Джо Зіглер розкрив бачення команди щодо створення унікального досвіду в цьому непростому жанрі. Для Bungie extraction-шутери символізують цю рідкісну в іграх ситуацію, коли у […]

Чому Bungie вирішила зробити із Marathon extraction-шутер? Усе через безліч різних варіантів дій, які стають значущими в цьому жанрі Читати далі »

Marathon не стане заміною Destiny, а якщо ви шукаєте виключно PvE-досвід, то майбутній шутер точно не для вас

Майбутній науково-фантастичний extraction-шутер Marathon студії Bungie не має на меті стати замінником Destiny. Ба більше, геймдиректор проєкту відверто заявляє, що гравці Destiny, які віддають перевагу виключно PvE-контенту, можуть не знайти для себе нічого цікавого в новій грі. В інтерв’ю GamesRadar+ геймдиректор Marathon Джо Зіглер розповів про процес залучення гравців з Destiny, зазначивши, що між двома

Marathon не стане заміною Destiny, а якщо ви шукаєте виключно PvE-досвід, то майбутній шутер точно не для вас Читати далі »

Чутки: Call of Duty: Black Ops 7 буде прямим продовженням Black Ops 2, сюжет підтримуватиме кооператив, а зомбі режим зазнає значних змін

Чутки про майбутню Call of Duty: Black Ops 7 продовжують надходити. Цього разу деталями поділився користувач Reddit під ніком Bigbyy, який стверджує, що брав участь у нещодавній фокус-групі, присвяченій грі. Варто пам’ятати, що це інформація з дослідження, метою якого є оцінка інтересу та отримання відгуків, тому деякі згадані функції можуть не потрапити до фінальної версії

Чутки: Call of Duty: Black Ops 7 буде прямим продовженням Black Ops 2, сюжет підтримуватиме кооператив, а зомбі режим зазнає значних змін Читати далі »

ПК та смартфони уникнуть нових тарифів США, але ігровим консолям не пощастило потрапити до списку винятків

Американський уряд вирішив не включати персональні комп’ютери та мобільні телефони до списку товарів, на які будуть накладені нові імпортні тарифи. Однак, ігрові консолі, на жаль, до цього виключення не потрапили. Це означає, що Sony, Microsoft та Nintendo зіткнуться з додатковими витратами на продаж своїх пристроїв у Сполучених Штатах (принаймні, на цю мить). Варто зазначити, що

ПК та смартфони уникнуть нових тарифів США, але ігровим консолям не пощастило потрапити до списку винятків Читати далі »

EA вкотре просить гравців утриматися від зливу інформації з Battlefield Labs, щоб інші не створили собі завищених очікувань

Розробники наступної частини серії Battlefield активно працюють над новим проєктом, хоч офіційної інформації про нього ще небагато. Перший етап програми Battlefield Labs уже запущений, що передбачає масштабну співпрацю з гравцями. Однак EA бореться з витоками інформації та призупиняє доступ користувачам, які порушують угоду про нерозголошення конфіденційної інформації. Battlefield Labs — це найамбітніша програма спільного тестування

EA вкотре просить гравців утриматися від зливу інформації з Battlefield Labs, щоб інші не створили собі завищених очікувань Читати далі »

Sony підвищує ціни на PlayStation 5 у Європі, Австралії та Новій Зеландії: ціна на PS5 Pro поки не змінилася

Sony офіційно оголосила про підвищення цін на консолі PlayStation 5. Нові ціни вже набрали чинності у Великобританії, Європі, Австралії та Новій Зеландії. Зміни торкнулися як цифрової версії PS5, так і стандартної моделі з дисководом, а економічні виклики залишаються основною причиною таких рішень. Згідно з офіційною заявою Sony, ціни на layStation 5 підвищилися наступним чином: PS5

Sony підвищує ціни на PlayStation 5 у Європі, Австралії та Новій Зеландії: ціна на PS5 Pro поки не змінилася Читати далі »

Marvel’s Spider-Man 2 втратила статус “Verified” на Steam Deck: що тепер із портативною версією?

Marvel’s Spider-Man 2 більше не має статусу “Verified” на Steam Deck. Хоча раніше Valve надала офіційне підтвердження сумісності, відгуки гравців та технічні проблеми змусили компанію переглянути своє рішення. Тепер гра позначена як “Playable”, а для комфортного геймплею потрібні додаткові налаштування графіки. У лютому Marvel’s Spider-Man 2 стала “Verified” для Steam Deck після першого великого патчу,

Marvel’s Spider-Man 2 втратила статус “Verified” на Steam Deck: що тепер із портативною версією? Читати далі »

У Death Stranding 2: On the Beach можна буде пропустити битви з босами: замість них вам покажуть візуальну новелу

Хідео Коджима представив нову функцію в Death Stranding 2, яка змінить підхід до складних битв із босами. Якщо гравець програє битву, він матиме можливість пропустити її, отримавши всю необхідну інформацію про боса через механіку “візуальної новели”. У своєму радіоподкасті Koji Pro, Коджима поділився деталями, які допомогли розкрити нововведення. Якщо гравець зазнає поразки у битві з

У Death Stranding 2: On the Beach можна буде пропустити битви з босами: замість них вам покажуть візуальну новелу Читати далі »

Marathon не буде конкурувати з іншими extraction-шутерами, адже Bungie не думає про пряме змагання з іншими

У нещодавньому інтерв’ю для Gaming Interviews директор гри Marathon Джо Зіглер заявив, що Bungie не має наміру безпосередньо конкурувати з іншими extraction-шутерами, такими як Escape from Tarkov. Замість цього, студія прагне створити унікальний досвід, який зможе співіснувати з наявними проєктами. «Можливо, я наївний, але я не думаю про створення гри як про пряме змагання з

Marathon не буде конкурувати з іншими extraction-шутерами, адже Bungie не думає про пряме змагання з іншими Читати далі »

У шутері Marathon не буде проксиміті-чату, який дозволяє спілкуватися на близькій відстані, через побоювання токсичності

Компанія Bungie оголосила, що в їхньому майбутньому PvP extraction-шутері Marathon не буде функції голосового чату на близькій відстані (proximity chat). Це рішення прийнято через занепокоєння щодо потенційної токсичної поведінки гравців. У нещодавньому інтерв’ю для PC Gamer, директор гри Джо Зіглер пояснив, що команда не готова впроваджувати проксиміті-чат, поки не знайде ефективного способу боротьби з токсичністю:

У шутері Marathon не буде проксиміті-чату, який дозволяє спілкуватися на близькій відстані, через побоювання токсичності Читати далі »